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2024-10-28 08:56 浏览:

朋友们打完《艾尔登法环 黄金树幽影》了吗?“约定之王”和诸多逆天 BOSS 给你造成了多大麻烦?虽然存在这样那样的问题(真掉帧吧),但我通关后大体还是愿意给这款 DLC 打出好评,谁让咱们就好这口“魂味儿”呢?

说到这里,不禁想给平淡的 7 月找点代餐这两年魂 Like 游戏可谓层出不穷,可惜动作系统、难度挑战性、箱庭式地图、BOSS 战等方面,均做到“鸡有鸡味”的属实不多所以今天【Steam 游戏推荐】栏目将聚焦于魂 Like 领域,果娘挑选了 8 款特点鲜明的作品,它们虽然并非没有短板(更有甚者 Steam 褒贬不一),但那些突出的优点或许已经足够成为推荐理由,那话不多说咱们马上开始!。

《匹GMG诺曹的谎言》英文名:Lies of P发售时间:2023 年 9 月 18 日Steam 评价:特别好评(27,619,92%)《匹诺曹的谎言》优点显而易见——地图设计!如果曾经惊讶于“宫崎老贼”九曲十八弯,绕圈回原点的探索感,本作绝对能让你再次感慨 3D 银河城真 XX 好玩!更有甚者上房梁、下毒池体验也被完美还原,好在存档点安置的不密不疏,大家探索时不会觉得坐牢,可以说仅凭地图它就足以成为近年来最值得推荐的魂 Like 游戏。

本作战斗系统也算可圈可点,搭配动态武器组合,利用军团义手可以实现陡然不同的打法例如,完美防御时的手感让人梦回“只狼”,后期点出更多特性技能后,可以实现以此为核心的构筑GMG值得一提的是,角色等级、P 器官和军团义手重置成本都很低,各位选择流派时不必小心翼翼,角色性能绝对有所保障,现版本难度我觉得至少比老头环 DLC 低。

当然,维多利亚风格的画面很难不让人联想到“血源”,甚至一些镜头可谓 1:1 还原,但我还是非常吃这套美术设计,特别是克拉特市的场景地图着实让人眼前一亮“谎言系统”则保障了剧情多样性,是否要说谎?如何成为“人”?这两个问题贯穿游戏始终,想要打出真结局免不了一些思考和重玩。

虽然相比起来没那么碎片化,但绝对算好好讲了一段故事如果你天天念叨 PC 版“血源”,那么拿它来解解馋是极好的!

《蟹蟹寻宝奇遇》英文名:Another Crabs Treasure发GMG售时间:2024 年 4 月 25 日Steam 评价:好评如潮(7,739,95%)《蟹蟹寻宝奇遇》是近来 Steam 平台唯一一款好评如潮的魂 Like 游戏,亲自上手玩过的朋友普遍愿意给出正面评价(虽然人数不算太多

表面上看起来像海洋版受苦游戏,但充满幽默感的美术风格和轻松愉快的氛围,玩着玩着我经常会心一笑流程中环保主题也并不突兀,某种意义上有种看《马达加斯加的企鹅》的感觉战斗系统方面,利用海底各种废弃物品作为临时盔甲和武器绝对是最大特色,单独使用 or 组合使用还能产生意想不到的效果。

流程中我会经常好奇某些“垃圾”会带来什么神奇功效,正如官方所说整体难度比较“平易近人”,所以随心所欲尝试GMG不同玩法就是乐趣来源之一本作还为不同水平的玩家准备了辅助支持功能,想要休闲娱乐的玩家和想要挑战高难 BOSS 战的朋友,都可以找到属于自己的乐趣。

关卡设计算是游戏短板,虽然海洋环境带来了新奇感,但探索时“柳暗花明”的体验较少基本上所见即所得,只能说不用担心迷路不过游戏中存在大量隐藏奖励,而且指引与线索也比较明确,你总会天然去探索一些秘密地点,这提供了大量成就感。

或许可以质疑它体量小、不够“魂”,但整体流程确实非常舒适现在杉果商城券后史低仅需 70 元,应该是近期触底价,感兴趣的朋友可以来杉果看看~

《遗迹2》英文名:Remnant II发售时间:2023 年 7 月 26 日Steam 评价:特GMG别好评(35,966,84%)《遗迹》之前或许没人觉得第三人称射击和魂 Like 元素也能结合,历经前作的技术积累《遗迹2》表现不可谓不亮眼。

前期需要谨小慎微地跑图,箱庭式设计与三维地图让人感慨“魂味”十足,后期装备逐渐成型后射击爽感扑面而来本作拥有丰富的职业、武器、特性和装备选择,无论近战还是远程都能找到适合自己的打法,甚至你还能“驯兽师”开局,带着宠物宝宝一同作战,不断升级完善自己的构筑就是最大乐趣。

此外还有四种难度模式,不论是初次接触 TPS 的玩家还是射击老手都能爽玩不过即使是最简单的难度,还是会令初次接触的玩家感觉有些许压力:在狭小地形刷新的“尸潮”,陡然出现的精英怪和 BOSS,都GMG会给你留下深刻的印象。

多人合作也是游戏一大亮点,我们可以与两名朋友合作组队,一起探索未知的领域击败强大 BOSS随机生成的地图,则保障每次游戏都有不同体验,哪怕是长时间开黑也不必担心厌倦虽然什么都要刷,有时候让人觉得很坐牢,但总归是魂 Like 中独树一帜的射击类作品,感兴趣的朋友推荐找朋友一起入坑。

《神之亵渎2》英文名:Blasphemous 2发售时间:2023 年 8 月 25 日Steam 评价:特别好评(7,734,92%)《神之亵渎2》延续了前作 2D 魂 Like+ 类银河恶魔城的诸多设计,黑暗哥特视觉元素和高难度战斗无疑是最大卖点。

我觉得 2 代战斗系统和移动方式都有大幅进步,GMG冲刺和二段跳让角色移动更加灵活,刀、锤、剑三类武器也保障前期打法流派比较多,可以根据敌人的弱点和战斗环境进行选择此外,我们还需要灵活运用各种武器和技能来克服环境中的障碍,银河城解谜部分引导较弱,一些暂时不可互动的物品和无法前往的地图,需要走到面前才能意识到。

某种意义上这也加强了记忆,让玩家心里时刻惴惴不安生怕错过什么东西,确保游戏探索乐趣和挑战性剧情叙事比较碎片化(谜语人),悔罪者一号重出江湖~这次玩家将在一片陌生的土地上苏醒,为了解除自身生与死的无限循环,动身前往危险世界的深处探寻被遗忘的秘密。

大背景基本就是这么个事儿,但具体到故事我觉得通关后也没太讲清楚好在《神之亵渎2》主打的还是氛围、残GMG酷血腥的处决动作和诡异宗教要素,这些足以成为你的入坑理由

Q微:6681122

《恶意不息》英文名:No Rest for the Wicked发售时间:2024 年 4 月 19 日Steam 评价:多半好评(23,849,77%)《恶意不息》最直观卖点就是类魂战斗,以及类《暗黑破坏神》的俯视角 ARPG 设计,玩法长板非常出众。

游戏中的战斗风格主要由武器决定,例如:狼牙棒行动比较慢,蓄力重击伤害很高,躲避依靠经典的魂系翻滚;匕首伤害比较低,但进攻节奏更快,而且角色躲避时可以使用快速冲刺说实话,我觉得本作无论画风还是手感都配得上好评,但可惜比较捉急的 PC 优化、敌人难度、悬崖边界不明确(我摔死GMG了无数次)以及流程中无中间存档点的“爬塔”设计,着实让人大呼“恶意”太多疯狂坐牢。

虽然设计了剧情合作模式,与好友共享世界和进度,听起来是非常靠谱的共斗玩法但是实际体验下来在线延迟明显,这对动作游戏来说基本是毁灭性的 Debuff,所以不用太在意联机游戏除此之外,游戏中还设置了购买房屋、装修内饰等等一大串系统,开发组主打什么都想要,但可惜最终只有战斗系统和画风比较出众。

所幸目前还在 EA 阶段,游戏底子也确实称得上优质,未来可期吧~

《星球大战 绝地:幸存者》英文名:Star Wars Jedi: Survivor发售时间:2023 年 4 月 28 日Steam 评价:褒贬不一(49,278,6GMG7%)《星球大战 绝地:幸存者》无论剧情还是设定都没啥大问题,甚至相比某些新影视剧,我更喜欢本作的“星战”故事。

哪怕是支线任务也言之有物,各个 NPC 都有独特的背景故事和后续发展,很难不代入其中与此同时,在一个个充满敌意和挑战的星球上展开冒险,你很难不觉得浪漫,这不比《星空》爽多了?(其实并非同一类型和玩法啦,就这么说一下)。

游戏中角色技能树系统丰富多样,不断升级和挑选技能的过程并不坐牢五种可升级的光剑可供选择,你总能找到适合自己的战斗风格此外,充满隐藏平台的探索让玩家可以解锁奖励内容,从而享受“星战暖暖”所带来的乐趣;全息对战则允许玩家使用曾击败过的敌人数据,通过排兵布阵迎战前哨站的其他 GMGNPC,享受一把运筹帷幄的快乐。

种种这般都表示玩法部分足够有趣!说了这么多优点,但 Steam 评价褒贬不一这主要是因为 PC 优化实在太幽默,我小破笔记本闪退就算了,朋友的 4090 同样黑屏崩溃,笑死,一视同仁最恼火的是存档还经常因此丢失,反反复复挑战也是“魂味”一环是吧?数字版游戏更新打补丁这么方便,很难理解 EA 为啥还没解决上述问题......。

《堕落之主》英文名:Lords of the Fallen发售时间:2023 年 10 月 13 日Steam 评价:褒贬不一(21,502,62%)《堕落之主》与上面的“星战”恰恰相反,简直就是听人劝吃饱饭的典范。

发售初期它并不算优质作品,GMGPC 优化、堆怪、数值等问题都非常让人恼火;但随着更新修复,如今 1.5 版本绝对算是及格线以上的魂 Like 游戏如果你等到打折的时候来杉果领券下单,那更是爽玩上百小时不会亏的程度~。

动作系统中的架势条、虚血机制与攻击回血,决定了本作鼓励进攻的调性,一招一式之间防御抉择也更多样此外,隐藏架势条以及完美格挡机制,导致体验多了一丝曾经那些经典 ACT 味道如今 1.5 版本中怪物密度降低、削弱远程攻击,更是将游戏节奏进一步拉快,干就完事了的感觉真的很爽快。

“影界”里世界设定带来了剧情拓展、轻度解谜以及围绕灵识的克苏鲁风味,这极大增强了游戏内容量“影界”中的独特怪物也带来了更多可玩性,衍生的提灯攻GMG击让战斗中多了一个思考点,某种意义上算是创新之举与此同时,高度自定义人物与武器种类,则保证了游戏玩法的深度与复杂性。

1.5 更新后繁多的篝火点也让死亡代价陡然降低,享受与 Boss 倾情互动的成本更低了更重要的是,本作支持全程联机,开黑无缝打魂不再需要 MOD,这真心是极大优势如果你好奇双重表里世界的新奇设定好不好玩,现在的《堕落之主》已经值得上手一试啦~。

《卧龙:苍天陨落》英文名:Wo Long: Fallen Dynasty发售时间:2023 年 3 月 3 日Steam 评价:褒贬不一(19,019,47%)《卧龙:苍天陨落》也是随着更新逐步找回玩家信任与口碑的范例,PC 端刚发售时优化GMG表现堪称灾难,可玩内容也不够丰富。

但经过一年多的更新和维护后,如今我陈旧的笔记本也能稳定运行,帧数表现甚至挺不错的本作核心动作玩法是“化解”,可以理解成防反,敌人攻击时按下化解键,即可规避伤害并给敌人造成气势累积,气势条被打满后我们按下重攻击键就能触发处决造成大量伤害。

战斗节奏不是鲁莽出招,看清敌人动作防守反击才是更“正确”的思路,互动性拉满!真比数值爆炸的“轮椅”好玩!3 个 DLC 则带来了 78 个主副战场,16 把独具特色的武器、套装、神兽每个类型的武器、大量词条与特性、以及独特战技都凸显了武器间的差异,多周目还能解锁高星装备以及赐福效果,成型后使用体验超乎各位想象。

此外,各类五行法术GMG也令玩家在构筑方面又有许多新选择,战斗系统虽然不算复杂,但也有的钻研通关之后还有肉鸽模式“千里走单骑”等待玩家挑战,我们要在充满劲敌和机遇的树状线路图中选择路线,击败花样频出的敌人,赢取虎符换取强力 Buff,并一次次挑战自己的极限,向更远的路途前进,终局玩法的加入大幅延长了游戏寿命。

现在包含全部内容的《卧龙:苍天陨落 完全版》杉果券后史低仅需 173 元,趁着折扣入手,爽玩上百小时真不亏吧~

>>>结语好啦,今天的类魂游戏推荐到这里就结束了一家之言,难免狭隘如果遗漏了你的心头好,欢迎在评论区分享和交流如果觉得我们做得不错,可以点赞关注当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期【Steam 游戏推GMG荐】再见。

啵啵~

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