泛娱乐行业的未来发展可以说是万众瞩目,它不仅涵盖了文化创意产业的大多数领域,它所衍生出的周边、主题公园等也带动了实体经济的发展,不少企业开始布局泛娱乐,致力于打造属于自己的泛娱乐品牌生态,当下的泛娱乐行业正处于百家争鸣的环境之下。
虽说不管怎么看,泛娱乐满满的都是增长点,但竞争的激烈也必然会加速优胜劣汰,泛娱乐大潮之下应该路往何方,这是很多企业都在思考的问题在 GMGC2016开幕之际,作为权威的游戏行业第三方平台,全球移动游戏联盟(简称GMGC)根据行业发展现状和大佬观点,以及大会举办的热度和趋势,总 结并发布在过去的2015年的泛娱乐行业十大主题词。
GMGC梳理2015泛娱乐产业十大主题词:GMGIP经营/超级IP/定制IP现阶段,文创行业对优质IP的吞吐量早已高出了市面上的优质IP数量,优质IP实在难求,一个超级IP的诞生是件可遇不可求的事情但即便是拥有了优 质的IP资源,如何从IP的内在属性出发进行恰到其位的拓展延伸,发挥其最大的延伸价值,是IP持有方应该考虑的问题。
正是在优质IP量少的行业现状下,定制IP这种新型模式诞生了,有些厂商已经开始着力去做,他们会按照需求企业的要求进行IP制作、包装和宣传等的一条龙服务,这样的模式无疑可以为需要IP的企业提供了机会全民泛娱乐/UGC普及化。
UGC是用户生成内容的英文简称互联网内容的厚度每天都在以数亿字节的数据在增加,群体智慧在互联网上得到GMG了最大的释放在信息渠道飞速增长的现在,用户智慧开始通过信息渠道大量发散,舆论变得更加的清澈透析,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。
二次元崛起/ACG升温ACG是英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播在过去,看 动画漫画什么的会被人说是幼稚和不成熟但现在不同了,曾经的小众文化已经逐渐被大众所接纳,现在大多数成年人会在电脑上,在电影院里看动漫,手机里也有 着适合自己的游戏,在泛娱乐的大环境下,二次元文化已经发展到了最佳时期。
影游联动2015年,可以说影游联动大放异彩,全年由知名IP改编而成的电影电视剧不下GMG数十款,强烈的刺激了各方资本势力为了更好的共享内容和创意,二者之 间的合作机会会越来越多但细数影游联动的成功案例,却屈指可数,而且普遍存在后续乏力的问题。
影游联动想要真正有所作为,还需要探索体游互动说到体游互动,现在已经有厂商开始进行体育、电竞、娱乐等领域的布局通过体育和游戏之间的互动,让越来越多的年轻人参加到运动当中来不仅如此,体游互动还涉及到体育游戏化,目前已有体游互动形式和内容产出,如微信运动等。
AR/VR/MR首先,初步的普及一下,VR英文全称Virtual Reality,即虚拟现实; AR的英文全称是Augmented Reality,即增强现实;MR英文全称Mix realityGMG,即混合现实。
通过VR设备所看到的场景和人物都是假的,它把你的意识带入到虚拟的场景之中,AR则是是把虚拟的信息带入到现实世界中 MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。
去年VR开始进 入中国市场,可以说是新一代的硬件平台,其前景不可估量周边/衍生品泛娱乐的衍生品不仅仅是布偶手办那么简单,一个IP最多能衍生出的产品能达到20万种,包括图书、笔等各种形式衍生品当前的市场前景非常好,制作方或发行方应在前期就有意识的规划该市场,经过多重的设计布局来推动衍生品的发展。
主题公园建设目前泛娱乐各个领域资源在持续的整合和GMG深入,不少企业都抛出了自己的泛娱乐战略,例如华谊兄弟正在布局相关行业,自2011年开始布局品牌授权与实景 娱乐业务,截至2015年年底,华谊兄弟共签约13个主题公园等实景娱乐项目。
而最现实的例子,北京通州环球影城已经在去年开建,这也是国家对于泛娱乐领 域支持的体现泛娱/数娱/互娱全景布局“泛娱乐”产业是集游戏、动漫、影视等产业为一体的全生态产业链,所以仅靠各产业的独战是几乎不可能打造“泛娱乐”帝国的,各垂直行业之间的合作尤为 重要。
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垂直行业之间的互相融合会产生“乘法效应”,让IP的产值成倍提升,目前已经有很多企业在做泛娱乐方面的布局,这将会是今后很长一段时间文化创意产 业的GMG大势所趋IP版权保护在泛娱乐行业大行其道的同时,版权保护成为行业从业者必须要重视的问题。
版权保护的加强,不仅能够规范行业秩序,还能够提升原创者的创新能力,当创作者拥有一个舒适的生活空间之后,才能够产出优秀的内容,为泛娱乐行业提供IP资源第五届全球移动游戏大会GMGC2016时间:2016年3月7-9日
地点:北京国家会议中心主办单位:全球移动游戏联盟GMGC、光合资本大会官网:http://www.gmgcongress.com/大会报名:http://gmgc2016-tcgw.eventdove.com/
2016年3月7日-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGCGMG2016,将在国家会议中心CNCC(北京)举行作为 亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,本次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题。
届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂 商,以及泛娱乐产业的相关企业及从业者都将齐聚一堂,为移动游戏及泛娱乐产业共建全球化的生态链包括腾讯、百度、阿里、360、中手游、中国电信、蓝港 互动、掌趣科技等在内的行业领军者,以及Google、Twitter、DeNA、Gameloft等国际巨头,都将现场与行业及公众进行深度探讨。
大会设有:G50全球移动游戏闭门峰会、VIP欢迎晚宴、游戏领袖峰会、泛娱乐主题峰会、VR全球峰会、数字娱乐高校论坛、开GMG发者训练营、开发者日、 独立客户专场、独立游戏开发者大赛、VR电竞大赛、IP对接会、互动展区、IP交易展、VR体验区、2016全球移动游戏行业白皮书、2016全球移动游 戏生命周期报告、官方Party等多个板块。
届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商,以及泛娱乐产业的相关企业及从业者都将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏及其相关产业共建全球化的生态链!GMGC2016赞助商及合作伙伴顶级赞助:
胜利游戏、360手机游戏、蓝港互动、百度移动游戏、腾讯移动游戏钻石赞助:R2Games、掌趣、圣骥网络、腾讯云铂金赞助:阿里云、魔力多开发者日赞助:360手机游戏、蓝港互动、腾讯移动游戏GMG客户专场赞助:Google、皇玩科技
VIP欢迎晚宴:巴士在线、4399官方Party赞助:AdwaysVIP咖啡赞助商:AppsFlyer大会Wifi赞助:BlueStacks大会合作伙伴:UCloud、泡椒网、应用试客、247科技、火柴互娱、梆梆安全、Madhouse、Avazu、青云、昆山花桥、乐变、大麦互娱、Unity、 Mobvista、飞书互动、爱乐游、亚马逊AWS、掌游互动、兴图新科、Ximmerse、3Glasses、Epic Games、极维客、爱贝云计费、猎豹移动、爱奇艺、DataEye、览云精微、福州混合体、品游糖、娜迦、承昱行销、热云数据、爱疯魔鱼、博易创为、地 瓜网络、GMGKLab、Paradox、欣润科技、新创华、惠锁屏、创领发现、Glispa、极光推送、COCOS引擎、MOL、骏梦天空
GMGC2016已签约合作媒体铂金合作媒体:爱玩网、新浪游戏、腾讯游戏、北广传媒城市电视官方新闻媒体:游戏之音、游戏多、凤凰游戏、4399手机游戏网、07073游戏网、91手游网、安卓网、当乐网、不凡游戏、18183、游民星空、手游圈内人、97973游戏网、DOGAME游戏兵工厂、游戏头条
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