北京时间7月15日凌晨消息,自2020年新冠疫情爆发以后,全球娱乐与社交应用下载量与收入均出现持续上涨,其中娱乐应用2021年应用内购收入超过100亿美元;视频点播、视频直播愈发成为移动用户重要消遣方式。
尽管2022年1月到5月期间,全球娱乐与社交应用下载量开始出现下滑,但整体收入依旧保持良性增长本报告将针对2022年上半年全球娱乐与社交应用市场表现与变化,以及多个经典案例进行深入介绍与分析2021年全球娱乐应用收入突破
100亿美元全球娱乐应用收入在新冠疫情期间快速增长,并在2021年成功突破100亿美元,较2020年提高49%其中iOS用户支出71亿美元,远高于安卓用户从2022年上半年月度GMG收入趋势来看,娱乐应用整体收入表现依旧稳定。
下载量方面,2021年全球娱乐应用下载量为87亿,较2020年增长1%其中Google Play、App Store平台下载量占比分别为74.8%、25.2%,安卓设备用户规模比重进一步提高2022年1
月至5月期间,全球娱乐应用下载量超34亿,同比下降6.5%,疫情之后首次出现下滑《TikTok》全球多地下载量&收入表现领先《TikTok》作为全球最热门短视频娱乐应用,在2022年上半年期间,获得美国、日本、澳大利亚等多个主要市场娱乐应用下载量与收入榜单第一。
视频点播应用方面,本地发行商凭借资源与语言等本地化优势,在当地市场排名靠前值得一提的是,漫画GMG应用在日韩地区表现突出,不仅存在《ピッコマ》(《Piccoma》)、《WEBTOON》等老牌头部应用,近期《少年ジャンプ》(《少年。
Jump》)等竞品也呈现异军突起姿态以《Crunchyroll》为代表的日本动漫点播应用在美国市场不断壮大,对西方国家文化影响力正逐渐提高社交应用收入呈现稳定增长全球社交应用收入在新冠疫情期间稳定上涨,并在。
2021年达到63亿美元,较2020年提高29%其中iOS用户支出42亿美元,占总体收入的67%2022年1月至5月期间,社交应用整体收入已达到27亿,同比增长10.3%2021年期间,全球社交应用下载量首次突破。
70亿,达到74亿,较2020年增长6%其中GGMGoogle Play、App Store平台下载量占比分别为75.2%、24.8%2022年1月至5月期间,全球社交应用下载量为29亿,同比下降9.0%Match Group
系相亲应用多地强势吸金美国下载量榜单中,社交分享类应用共占据前十之中6个席位,《Facebook》、《Instagram》、《Snapchat》分列前三Meta公司旗下《Facebook》、《Whatsapp。
》等产品入围多地下载量前三位置,足见其在社交领域的统治力此外,类似《Locket Widget》、《LiveIn》等桌面动态分享应用正逐渐流行起来而收入方面,相亲应用吸金表现尤为突出其中Match Group。
旗下《GMGTinder》、《Pairs》在多地闯入社交应用收入榜单Top3,《Hinge》、《BLK》也在快速增长以阿联酋为代表的的中东市场表现略有不同,当地视频&语音聊天应用十分火热,并有6款产品成功入围。
2022年上半年收入前十。
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