魔方网9月24日成都报道,第三届全球移动游戏开发者大会今日在天府之国成都举行,众多国内现象级移动游戏公司主要负责人齐聚四川,在大会上做主题发言并在会后接受包括魔方网在内多家手游媒体的联合采访以下为GMGC组委会秘书长宋炜接受媒体联合采访实录:。
记者:第一个问题是今年的CMGE办了三届,嘉宾也好,公众也好,质量上都有质的飞跃,我想了解一下CMGE通过哪些方面的努力使CMGe举办这样的省会?宋炜:我们是真心办会...加上当地政府对我们的支持其实万事起头难,非常感谢CMGE的小伙伴们,我们5千人以上的会举办了6场,我想CMGE不是一个纯粹办会的公司,因为我们有很多会员,我们CMGE还是以产业的第三方GMG,未来有更多的挑战,我们要增加更多的服务人员,有更多的服务水平深度的服务我们的企业,我们CMGE目前在新加坡,台北等地,举办过大会,中国企业在中国市场上取得了非常好的成绩。
我们今年的大会来自200多个国家,我感觉整个热度是手游市场带领起来的,我们也希望热度之后,手游的一万多家公司,中国一万多手游创发团队,可能成功率3%,怎么样做好自己的产品,有一个全球化的世界观的游戏,对我们中国的手游来讲尽量的避免同质化,尽量的去做一些有个性题材的好游戏,我想CMGE有这样的责任和能力和,而且我上午也提到了,未来,我相信很多耳熟能详的游戏能引入进来,包括爸爸去哪儿这样的节目都能引进过来,而且很多人喜欢里面的姐GMG姐,比如找姐姐的游戏,我觉得特别无聊的一个游戏,但是有的人会去玩,我觉得更多带来的是快乐和一种正能量,我相信未来有机会,我们也会坚持这种精品内容,以精品的内容对接,以精而高的高尖的企业家分享,我们看到主会场也来了很多,相信开发者真想听的是意见领袖们在做游戏的能力和技巧,我想只能说明一点,开发者大会可能开发者更愿意听意见,我想我们有责任办好一个好的大会,需要好的内容,我们会因为这个好的内容准备了六个月的时间,我们一定会做好,谢谢。
记者:我们今年的主题是GMGDC,现场也看到了手机游戏的外包服务商,提出了要成立一个手机游戏的服务商委员会,这个背景跟职责能不能介绍一下?宋炜:我觉得GMGDC所有的小GMG组,工作委员会都是跟基于用户需求做得事情,游戏开发商做完产品以后下一步需要做广告联盟,可能需要做一些推广,还需要做一些安全,还需要做介入,包括语音,包括美术,这些都是我们作为服务商来讲要共同承接客服,这也是为什么要成立这个委员会,这个委员会的目的是有一个行业的沟通,比如原本10块钱的广告,但是新的广告商进来以后可能就卖1块钱,这是恶劣竞争,我们希望这个委员会维护这个价格,也希望维护这个行业健康的发展,所以这也是上下游产业相关共同做这个委员会的目的。
我们上午的开幕式还组办了游戏的维权,这个也是非常有力量的,因为这个维权的事情,我觉得已经成为所有游戏开发商,因为很多没有IP的游戏就没有办法进入市场GMG,没有IP就是盗版,所以我们想做这样一个正版游戏,也是希望正版清源,维护有IP权的权益,我们下一步还会与运营商,与公信部,与国家新闻出版总属等各个部门去协作打击盗版,所以明天下午还会与一些IP以如何保护IP,制定相应的保护比IP的措施,游戏企业发展到一个阶段的时候需要一些中立的部门发出声音,所以我们作为第三方的平台,这是我们需要做的,我们以后还会不遗余力的打击盗版,提供我们力所能及的帮助和服务,现在北京总部提供了一千多米的平台来进行一些资本的合作,这些都是我们接下来要承担的角色。
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记者:我发现今年中国手游的Q3增长率不比Q1和Q2,你对于2014年整个中国手游的规模的预测,以GMG及明年的走向,以及下一步的手游有怎么样的预期?宋炜:今年上半年的时候已经有230亿的规模,今年年底突破230问题不大,现在整个市场的表现非常好,第三季度有所下滑,第四季度是否有一个好的表现,我们也希望看看今年的整体的市场的表现,因为其实大家说到的人口红利,其实在一二线城市,已经被主要的游戏厂商占据了,其实我今天提到的,我们未来得游戏开发商的机会可能在农村包围城市的方式,在三四线城市,土豪在哪儿,土豪在三四线城市,这些人拥有手机以后没有游戏的概念,但是玩了以后可能就成为重度玩家,手游就是他的页游,所以这群人可能会是我们很重要的群体,所以未来我们会关注三四线城市。
然后看看今年250亿能否突破,如果GMG能突破,明年350到400还是有可能的,所以现在最主要的是资本和IP明年,就是有了IP之后达到精品游戏的,中国游戏如何在海外占据一线机会,还有中国游戏是否有世界观的游戏产品,也是我们下一步作为广大开发商的动作。
记者:今年GMGDC已经是第三届了,下一届会不会有一些有意思的内容,比如Cosplay?宋炜:电竞也是深度玩家,去年全球电竞大赛的时候有15万人,我们CMGE应整个产业的需要与原WCG的人马创建了电竞大赛,CMGE也会努力的把电竞大赛作为p2p向p2c发展,因为我自己也做奥运会,最早的奥林匹克,古代奥运会就是游戏开始的,所以没有一点矛盾,未来我们会向这个突破。
至于以后有没有这些,会根据会GMG员和市场需要增加,我们会做成更加专业,更具有权威性的p2c的内容,还是以迎合市场为最主要的需求记者:关于电子竞技有的数据网站发布了报告,在欧美市场这一年发展特别快,它的用户,包括付费,一年中大概翻了1到3倍,100%到300%,量非常大,它传统的CNN的很大一部分的用户都是电玩玩家,在中国就没有现象,我们的电竞的转播或直播就是靠网络的媒体。
如果WC要发展电竞的话会不会借助于传统的传媒,比如电视台做一个推广?宋炜:我觉得电竞本来就要借助与海陆空,空中的不说了,就是卫星电视这一块,陆地的就是电视,比如游戏风云等,我们跟他有很好的合作,包括YY,电竞也造就了很多,类似电竞的游戏媒体,对于电竞的媒体来GMG讲也是一个机会,因为大家可以慢慢的渗入,手游的电竞化还需要很长的时间,是否每个手游都适合做电竞,未必。
如果主机游戏,你觉得是游戏机吗,那绝对是为游戏而生的游戏但手机不是,它要打电话,还要发短信,发邮件,然后玩游戏,这是比例中的一部分所以手机并不是电竞的主题,其实手机是其中一块,只是一个补充但是PC上,因为有那么强大的电竞的玩家,就是因为PC的电竞的比赛的画面体验很好,所以未来主机游戏的电竞是为主,但手机是补充,手机一定不是游戏机,因为手机打电话上网,一会儿就没电了,所以手机电竞只是一个弥补和补充。
记者:比如CCTV这些有合作吗?宋炜:这些都会慢慢的加入,现在都在观望,如果大家是一个有责任的媒体GMG,而且不能违背政治的东西,如果违背了,一分钟就把你抓住,所以网络上没有秘密如果你是一个用户,你要知道你在网上所有的分享,时间,地点非常的清晰,还有人物,事件,比如我再玩什么,大家没有注意你每天用微信做什么,你是告诉说我在做这个,但是大家不用担心,其实你只要不去反党,反组织,不去传播这些东西,没有问题,手机本来就是一个开放的,所以电竞来讲应该是一个很好的机会。
谢谢大家
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